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Big Bad Beetleborg

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Big Bad Beetleborg

Mensaje por Enzo Uzumaki el Miér Oct 04, 2017 3:06 pm

BIG BAD BEETLEBORG

El estilo y técnicas del Big Bad BeetleBorg fueron desarrolladas y perfeccionadas, en esencia, para el uso único de un tipo de organismo, es decir, para un tipo preciso de masa corporal, fuerza, altura y  musculatura específicamente desarrollada. En otras palabras, este estilo de combate es del uso exclusivo de Uz, debido principalmente a que la potencia y fuerza necesarias para muchas de las técnicas son ejecutadas por el luchador con el desarrollo de su musculatura. Es un estilo predefinido por una estancia netamente defensiva, con la fijación de fuerza de reacción a nivel muscular y la espera de un ataque para reaccionar en una forma violenta y contraria, así, se asegura una forma de defenderse mientras que, con cada ataque rival se le adjunta, con fuertes y precisos ataques daño suficiente para mermar, cada vez mas su potencia y ganas de combatir.

El 4B (BigBadBeetleBorg) puede ser enseñado pero no de la manera exacta en que el creador del estilo lo utiliza, debido a que se debe restar potencia y acoplar las técnicas al cuerpo de quien desee practicarlo. Para ello, se requiere un entrenamiento especial que dará dureza y versatilidad al cuerpo del practicante para que pueda realizar las proezas físicas que permiten, por ejemplo a Uz, ser una máquina destructiva.

En el sentido más informal, el estilo de combate de Uz se califica como de control, pues se enfoca en someter al enemigo, arrojarlo por los aires y rematarlo contra el suelo. Sus golpes a menudo son descendientes y cuando ataca la zona baja lo hace para arrojar a su enemigo gracias a su absurda fuerza. Sin embargo el 4B tiene técnicas propias que llevan mayor concentración que solo golpear.
Combate habitual del 4B


Técnicas del 4B

Godgiven: Esta es la estancia básica del PB, caracterizada por la pose de observación defensiva de algunas artes marciales. Consiste en agazapar la espalda un poco y posicionar el brazo defensor sobre el pecho subiéndolo y bajándolo a la espera de un contraataque. El pie ofensivo va delante y semiestirado en conjunto con el brazo ofensivo en un arco, con la palma abierta para intentar desviar los ataques que fuera a recibir. El pie defensor va apuntando al lateral con leve inclinación para apoyar todo el peso del cuerpo en los músculos de la pierna. Esta pose aferra toda la presión en las musculosas piernas de Uz, y se prepara tanto para arrojar poderosos golpes con el brazo defensor como para aplicar fuerza en las piernas y dar poderosos saltos o patadas. Es una estancia vital para combate cuerpo a cuerpo.
Godgiven:

Social Knee Press - X2 Social Knee Press: Este movimiento concentra toda la fuerza en las piernas para poder levantar a gran escala el peso de Uz. El coloso se abalanza por sobre su propio cuerpo en una mortal con un gran impulso, tratando de, con las piernas abiertas aferrarse al cuello del rival y derribando, sujetándolo su cuello con fuerza con sus piernas al mas puro estilo de lucha. En caso de que no se atrape al enemigo en el primer lanzamiento, Uz puede realizar de inmediato y tras aterrizar un segundo SKP, para volver a intentarlo. En caso de no atrapar al rival con el primer o segundo SKP, Uz terminará el movimiento con un derribe seguido de adoptar nuevamente la estancia del Godgiven. Realizar un X2 Social Knee Press causa una gran carga para las piernas de Uz que, pese a estar entrenadas con mucha fuerza siguen siendo propensas al daño, por ende, de atrapar al rival, estar sentirán un leve descanso, en cambio, si no se atrapa al enemigo con el X2SKP, no se podrá hacer ataques con las piernas durante 3 turnos. Realizar esta técnica impulsado por las alas elimina la penalización mencionada.[Nivel 50] [Rango: E]
SKP - X2SKP:

XXI Century Heaven: Uz concentra su fuerza en la pierna ofensiva y da una media vuelta apoyada en ella, mientras agacha su cuerpo, luego, con el peso de su cuerpo y la potencia de la vuelta precisado en su mano defensiva lanza su cuerpo hacia adelante mientras, desde abajo y en un arco, arroja un poderoso puñetazo ascendente a la mandíbula de su oponente. Con el tamaño de  Uz, el agacharse es vital en este movimiento, y de conectar el golpe, elevará por los aires (o atravesará) al oponente dada la fuerza que su akuma no mi le otorga. [Nivel 50] [Rango: E]
XXICH:

Social Issumo: Uz se arroja sobre su propio cuerpo y gira convirtiéndose temporalmente en una esfera humana/insecto, tras dar un par de vueltas se apoya con fuerza sobre la palma de su mano y arroja una patada ascendente con la pierna opuesta, manteniendo el otro brazo en la defensa y la otra pierna lista para el aterrizaje.[Nivel 50] [Rango: E]
SI:

Go Home Fakkin Gianki: Uz usa este movimiento cuando la defensa del rival esta abierta o, cuando esta distraído, generalmente es el remate tras usar un SI o XXICH. Consiste en adelantar la pierna para dar impulso, y arrojara, de manera seguida e intercalando ambos brazos tres poderosos golpes con toda la fuerza acumulada en los músculos. Los brazos van hasta el extremo trasero y se arrojan con el impulso máximo hasta el cuerpo del objetivo, manteniendo el equilibrio con ambas piernas. [Nivel 50] [Rango: E]
GHFG:

Expuro Piexe: Uz se arroja contra el enemigo con intenciones de tomar su cuello entre el arco de su brazo. De lograrlo, girará sobre su propio eje con todo el peso de su cuerpo para derribar al enemigo y caerle encima. Cabe destacar que, el simple giro tiene mas de 250 kilogramos de peso, y sería suficiente para derribar a la mayoría, pero, el impulso tomado por Uz podría arrojar al objetivo conjunto al ejecutor de la técnica, lo cual si bien no sería más que una caída para Uz podría ser letal para la víctima, pues, el agarre es por el cuello. [Nivel 50] [Rango: E]
EP:

On your Laps: Uz gira sobre su cuerpo y trata de acertar con la mano trasera un poderoso agarre que viene potenciado por el giro y la fuerza del brazo al descender. El agarre tiene un fuerte impacto y peso, por lo que de acertarlo en la cara o espalda, podría derribar al objetivo. Esto debido a que la altura de Uz es a menudo muy superior a la de sus rivales.[Nivel 50] [Rango: E]
OYL:
Rokushiki

Es un estilo especial sobrehumano de artes marciales. El estilo Rokushiki son el estilo principal de combate para agentes del Gobierno Mundial(CP y Marines). El Rokushiki requiere de aprender una técnica base llamada Seimei Kikan( Retorno a la Vida). Este poder permite el control total del cuerpo y el aprendizaje del Rokushiki depende del control que el usuario tiene en el Seimei Kikan.

La fuerza de un usuario Rokushiki se mide por Doriki, que se calcula por Fukuro cuando utiliza su "Te-awase" para calcularlo. Cuanto más alto sea el nivel, más poderoso será el personaje. La mayoría de los usuarios tienen su propia variación de cada técnica, para aumentar su versatilidad y originalidad. Además, algunos usuarios tienden a ser más especializado en una técnica.

Enzo, en su empeño por mantenerse en el rango de recluta y no llamar la atención demasiado, ha sido solicitado por el Cipher Pol por lo que ha iniciado su entrenamiento en este arte, especializándose, de momento, en la resistencia.

Seimei Kikan inicial: Es el primer peldaño para comenzar a obtener el control total de tu cuerpo, notarás más destreza en los golpes, porque el control sobre el cuerpo se comienza a notar, sintiéndote un poco más fuerte y sobre todo preciso en las acciones que realizas.

Tekkai: (鉄塊 Tekkai?, que significa literalmente "Hombre de Hierro") , endurece los músculos de los usuarios al nivel del hierro, con el fin de anular el daño recibido de los ataques. Sin embargo, puede ser roto por fuertes fuerzas suficientes.
AKUMA NO MI

Enzo "Uz" Uzumaki es usuario de la Mushi-Mushi no Mi: Modelo Escarabajo Pelotero Cornudo y ha obtenido las capacidades de este animal así como la fuerza, resistencia y apariencia del mismo.
Su entrenamiento con la akuma es tal que puede permanecer de manera indefinida en un punto intermedio entre "Sin uso" y "Forma Híbrida" que le da su apariencia extraña. Uz puede cambiar a forma híbrida de inmediato lo cual duplica su fuerza, aumenta su dureza y peso. Para mayor información, ver: Mushi-Mushi No Mi: Modelo Escarabajo Pelotero Cornudo

Air Stobulo: Uz se mantiene en el aire gracias a sus alas y se arroja en picada en dirección a un objetivo previamente visualizado. Durante la caída, Uz se transforma en su forma híbrida aumentando considerablemente su peso, dureza y capacidad de vuelo por lo que la velocidad aumenta de manera alarmante. Justo antes de impactar, comienza a girar a gran potencia y endurece su cuerpo con Tekkai para impactar de la manera más destructiva y masiva sin recibir daño por el impacto en sí. De impactar en el suelo directamente Uz quedará levemente mareado pero no se verá afectada su dureza o transformación. Solo es posible hacer esa técnica desde el aire. [Nivel 50] [Rango: E]
AS:

Nota: Todas las técnicas del 4B han sido actualizadas al rango E. Ninguna de las técnicas mencionadas se realiza sin la participación del cuerpo del usuario, por lo que se medirá el choque de técnicas con el nivel del usuario. Cantidad de Técnicas: 9. [6 del 4B][2 del Rokushiki][1 de AnM]
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Re: Big Bad Beetleborg

Mensaje por Kensei Komikado el Miér Oct 04, 2017 4:40 pm


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